Форум » » Разработка новой платформы - "Милена" » Ответить

Разработка новой платформы - "Милена"

DzafT: Разработчики всех URQ, QSP и всех энтузиастов! Мы после долгих обдумываний и обсуждения возможностей продолжения и развития платформ URQ и QSP, решили предложить Вам вместе начать разработку новой IF менюшной платформы - Милена В ней Мы предлагаем осуществить: 1. Полную совместимость платформ QSP и URQ. 2. Создание новых операторов и возможностей. 3. Создание новых, удобных и удобоваримых операторов 4. Создание удобного и настраемого пользовательского интерфейса. 5. Повышение мультимедийных способностей игр. 6. Создание он-лайн возможностей платформы. 7. Создание сетевой игры. 8. Написание удобной оболочки программирования. 9. Поддержка текстового ввода Предлагаем со своей стороны помощь и содействие! С уважением Chicago1920 и DzafT!

Ответов - 244, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All

Дженни: http://royalman2007.narod.ru/milena/lua50libs.rar - выше на несколько постов была ссылка на библиотеки луа. Попробовала играть. Игра, кстати, вполне даже ничего, и интерпретатор красивый. Но глянула в код и пришла в ужас - там же черт ногу сломит! Не желаю я цвет текста указывать в FFCD34! Надо присоединить библиотечку для "чайников", так чтобы можно было указать colortext=brown colorback=yellow sizetext= small и т.д. Оставив, разумеется, возможность точного выбора цвета/размера и пр. параметров профессионалами. И помощь, наверное надо поподробнее делать будет...

Александр Граф: Я над библиотекой для "чайников" уже работаю, плюс скоро можно будет писать игры только с текстовым вводом...

Александр Граф: Модули+Библиотека для "чайников" в HTML+пример игры с текстовым вводом WCL-версия с поддержкой текстового ввода GUI-версия с поддержкой текстового ввода Редактор с некоторыми исправлениями Библиотеки LUA на всякий случай Собрался сайт делать. Или... Может кто-нибудь хотя-бы сайт сделать?


Korwin: Отдельный сайт делать не буду, а разместить страничку могу. Или к агенту007 попроситься можно.

Александр Граф: Давай страничку. А я пока подумаю над сайтом. Сделаю, наверно, чтоб игры заливать можно было.

Александр Граф: Наконец-то написал почти приличную документацию, встроил в редактор проверку орфографии по словарю. Вот они вместе.

Александр Граф: Давайте подумаем... Если нужно развивать платформу то: 1. Нужно написать хотя-бы один нормальный квест. Такой, чтобы в него можно было играть. Я, например, пытаюсь продолжить написание парсерного квеста. Кто-нибудь еще пробовал что-нибудь написать? 2. Сайт. Над сайтом я работаю и пока обдумываю как это все будет выглядеть. т.к. денег у меня нет, пока на бесплатном хостинге. 3. Тот нормальный квест нужно выдвинуть на какой-нибудь конкурс, залить на сайт. 4. Работать, работать, работать. P.S. Это так, к размышлению.

Nex: Александр Граф сделаешь совместимым с уркой - получишь поддержку от всех уркопоклонников.

Александр Граф: Можно попробовать сделать интерпретатор урки на Милене. (Интерпретатор в интерпретаторе.) Upd. Над интерпретатором пока думаю, а вот редактор точно уже совместим с URQ

Александр Граф: Скоро выложу редактор, обновленную платформу на основе LUA 5.1. Возможно, транслятор с URQ на Милену. И еще много чего.

Дженни: Буду ждать с нетерпением. Кстати, можно о Милене сделать страничку на ifwiki.ru Там в FAQ уже заготовка есть. http://ifwiki.ru/%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0 НА MilenaGUI крылья не идут.

Александр Граф: Странно. Но я, впрочем, крылья не проверял на GUI. Попробую исправить.

Chicago1920: Почитал FAQ. Не знаю что и сказать... Тяжеловато. Нужно ввести какие то уроки, думаю. Что бы шаг за шагом... PS. Пять минус с удовольствием смотрел на свой ник в разделе благодарности. Обо мне еще не писали в интерпритаторах))

Александр Граф: Долго я не мог выложить Милену. Сегодня праздник. Выкладываю. Плюс "Крылья", которые работают на GUI-версии. Библиотеки LUA 5.1 MilenaGUI MilenaWCL MilenaIDE Крылья Сейчас как раз работаю над FAQ. С примерами. (говорил же, не умею справку писать!) В редакторе словарь для проверки орфографии пустой.

Дженни: Молодец, Александр! Двигаешься! Можно несколько замечаний/вопросов? 1. Зачем убрал крестик для закрытия окна? В текстовые игры порой приходится играть гмм... под присмотром, где надо закрыть быстро. 2. Почему-то при запущенной MilenaGUI - при нажатии Ctrl дважды закрывался IE :( 3. Можно ли проигрывать музыкальные файлы? И как? Включать картинки? (Последнее впрочем, пока для меня не акутуально) 4. В принципе можно было бы выкроить немного времени для написания помощи.

Александр Граф: 1. Крестик верну 2. Странно. У меня почему-то не вылетает. (От версии IE зависит?) 3. Проигрывать можно, но нужны спец. библиотеки (найду, обязательно выложу). Картинки можно включать в GUI версии (pln "<img src='файл_картинки'/>"), в WCL-только ascii-арт. 4. Крою и пишу.

Дженни: 4. Я имела в виду помощь со своей стороны: перечитать, привести в более читабельный вид, например :)

Александр Граф: А! Я тоже сначала так подумал, но почему-то отбросил эту мысль. Тогда я наброски новой документации выкладываю. Там еще проект от Help&Manual3.

Chicago1920: Александр Граф , может убрать этот визуальный минимализм в интерфейсе? а то выглядит как то не серьезно. белый фон с одной кнопочкой Файл... upd. при свернутой Милене не работает клавиатура у меня(( а иногда при нажатии клавиши закрывается какое либо приложение.. (по мойму любое, кроме Милены)

Александр Граф: Придется в GUI-версии перехват клавиш убрать. Чувствую, что это все из-за него. Что делать с минимализмом? Подумаю. upd. Механизмы этих вылетов других приложений мне непонятны, но все это определенно из-за перехвата клавиш.



полная версия страницы