Форум » » QSP 3.0 - конкурент или соратник? » Ответить

QSP 3.0 - конкурент или соратник?

Korwin: Хочется услышать Ваше мнение по теме топика. С одной стороны: 1. Делаем общее дело - пишем и играем в квесты; 2. У QSP 3.0 есть что позаимствовать, многое там сделано лучше, например кнопки позволяют привязывать к ним неограниченное количество действий, есть нормальная графика и звук, нормальная GUI, возможность нормальной работы в режиме реального времени, даже с мультипликацией, отличный редактор и встроенная помощь, неплохой набор примеров... наверное есть что-то еще. Многое сделано лучше в URQ... например, квесты. :) 3. У нас общее происхождение... от URQ RipOsa. C другой стороны: http://qsp1.narod.ru/addlinks.htm - возмутительно!

Ответов - 230, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 All

Byte: нет расшифровки кодов ошибок? это почему? там ведь пишется что за ошибка... в окошке сообщения. может, версия старая? последняя 5.3.0. насчёт user_text - посмотри в хелпе информацию по системной переменной $USERCOM. очистка строки ввода через CMDCLR

Дженни: Byte, спасибо за оперативность ответа. Версия 5.3.0, про ошибки дается номер строки и имя локации - спасибо большое, нахожу легко, - и число-код, с пояснением "ошибка синтаксиса", а иногда и без него. В любом случае надо лезть в помощь:) Кстати, там не хватает примеров, пни Корва, пока не спросила не могла понять, почему HTML не работает. Не нашла, где сказано, что теги и всё, что между ними, должно быть в апострофы заключено. Ещё вопрос: для конвертации из текста в gam лучше утилиту применять или Qgen?

Горапх: Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!?


Korwin: Горапх пишет: Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!? А кто еще? И ты, Гор?!!!

Акела: "На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP

Горапх: Korwin пишет: А кто еще? И ты, Гор?!!! Хм, "И ты, Брут" (с) Я пока вообще ничего не пишу, но в принципе собираюсь, и это будут или тадсы или куспель. Ты если будешь проездом в Челябинске пиши мне емейлом, а то я опять тут живу :)

Korwin: Акела пишет: "На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP Хмм... возможно я это говорил... только надо при таких цитатах всегда дату указывать... Ибо люди говорят мнения а мнения могут изменяться. Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :) Или Вик выздоровеет.... или наоборот, с больной головы сотворит что-то прекрасное и вечное... Кстати, в AkURQ можно накладывать картинки одну на другую, а в QSP - затрудняюсь... не нашел способа. Мне это пока не то, чтобы сильно надо (главное - текст), но была такая полезная мыслишка... с окошком сверху и рожей собеседника/противника на фоне пейзажа...

Акела: что значит "возможно"? И дату я не указал потому что думал что ты то помнишь :\ вообщем вот, совсем недавно: http://belgame.borda.ru/?1-11-0-00000001-000-0-0

Korwin: Так я и не спорю, что говорил, и что НА МОЙ ВЗГЛЯД (т.е. IMHO), "в настоящее время" и т.д...

Акела: ясно. меня просто немного удивила фраза "А кто еще? И ты, Гор?!!!". или я не так её понял.

Горапх: Korwin пишет: Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :) Истину глаголешь, урка еще год назад получше куспели была, и никто ничего подобного не говорил. Но в данных момент куспель объективно лучше, и у нее получше перспективы.

Дженни: У Акурки еще преимущество есть - наложение картинок!!! Еще б решить проблему куда их вставить покрасивее!

Byte: Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле. html в кавычках - само собой, ведь это строки.

Byte: имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html.

Belial : Byte пишет: штука для текстовых игр малополезная. отчасти согласен, хотя посмотри на карту в холме фей - там мне кажется очень полезно, моя девушка, например, когда играла без карты вообще шагу ступить не могла... мне кажется у девушек это часто бывает - право/лево, север/юг Byte пишет: можно отчасти решить таблицами в html. можно, однако значительно утяжеляет файл по сравнению с акуркой

Byte: а еще "интерактивную" карту можно изобразить в текстовом виде. может и менее красиво, но игра-то текстовая.

Дженни: Byte писал:Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле. Возможно и так, но согласись, что x=rnd21 короче чем x=rand(1,21) Ну чуть-чуть короче :) html в кавычках - само собой, ведь это строки. Мне это само собой сначала не показалось, - я думала теги обрабатываются отдельно, а текст между ними. И из чего бы я могла сделать правильный вывод? имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html. Вообще говоря, да, малополезная. Но с картинками интереснее. Се ля ви. Лично мне читать только текст бывает скучновато... И вот тут возникает любопытная возможность оживить его иллюстрацией. А если есть иллюстрации, возникает соблазн вставить изображение собеседника на фоне комнаты, пещеры и т.п. И вдруг оказывается, что в QSP я должна сделать L*NPC картинков, где L - число локаций, NPC - число персонажей вместо L + NPC. И хороню я эту идею в недра памяти и пишу: "Вы в лесу. Вы видите семиногого гебемота." И никакой картинкой, - увы, - этот текст не сопровождаю... (Всё это чисто теоретические рассуждения, ибо рисовать умею в лучшем случае чертежи). :) А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите?

Belial : Дженни пишет: А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите? поясню - байт предлагал сделать такую же карту, как в холме, с помощью таблицы, в которой каждый кусок меняется в звисимоости от положения игрока... о наложении здесь речи и не шло ну и конечно в этом случае размер изображений получается все равно гораздо больше, чем реализация такой же карты, как в акурке насчет изображений? нужны ли они в текстовой игре? ну мнения как авторов так и игроков конечно все разные, но согласитесь, иллюстрированную книжку читать гораздо приятнее, даже просто в красивой обложке я сам лично против засилья графики в текстовых квестах, даже текстовой графики :) но... когда чуть-чуть и к месту - я не против

Горапх: Дженни пишет: А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите? Хтмл наложение с помощью таблиц: <table><tr><td background=image1.gif><img src=image2.gif></td></tr></table> Где картинка1 это фон а картинка2 это передний план с прозрачностью. Работает ли такой код в куспели я точно не знаю

Byte: строки в html - в куспе весь выводимый текст является строками. теги в html - это часть выводимой информации, то есть часть строк. наложение изображений таблицами сейчас невозможно - не поддерживается аттрибут background. я имел в виду формирование изображения кусками. конечно, далеко не всегда такое возможно.



полная версия страницы