Форум » » Akurka (продолжение) » Ответить

Akurka (продолжение)

Акела: Ссылка на последнюю версию: http://urq.allquests.ru/upload/AkURQ/AkURQ1.28pre6.rar Ссылка на последний хелп от Корвина: http://urq.allquests.ru/upload/AkURQ/help.zip Ссылка richtx32.ocx: http://urq.allquests.ru/upload/AkURQ/richtx32.rar

Ответов - 37, стр: 1 2 All

noname: Korwin пишет: Лабиринт - это интересно. лабиринт в квесте- это совершенно неинтересно, но таки выложу. дело в том, что генераторы лабиринтов я делал давно на паскале, а ещё у меня есть заброшенный проект на дельфях, где должен генериться лабиринт с разноцветными дверями и ключами - я тогда писал 2d игру под directX. впрочем, алгоритм генерации лабиринта довольно прост и его легко реализовать на досурке ( мне так кажется ) - выходные у меня в ср и пт, так что в следующую пятницу будет готов, если не столкнусь с какими-либо ограничениями языка. за алгоритм- спасибо

uux: noname пишет: лабиринт в квесте- это совершенно неинтересно, Не соглашусь и произнесу коронную фразу: ВСЕ ДЕЛО В РЕАЛИЗАЦИИ;)

Korwin: Текстовая игра не обязательно квест. Это раз. Алгоритм может пригодиться не только мне - это два. В общем, буду ждать терпеливо.


noname: я как-то пытался выложить одну прогу в upload, а он не работал. как проверить- починили его щаззз или нет?

p_alex: Прошу помощи!!! Почему у меня не срабатывае следующее выражение: if previous_loc=p1 or previous_loc=p2 then inv- Провизия & riba1=riba1-1 Вот полный пример: ;------------------------------------------------------------------------------------------------------- :l1 invkill perkill inv+ 10,Провизия btn l146, Начать end ;------------------------------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------------------------------------------- :l146 pln C удивлением, рассматривая статуи, ты замечаешь направляющихся в твою сторону четырех рыб-летучих мышей - странного вида созданий с маленькими туловищами, непропорционально огромными, похожими на крылья плавниками и острыми длинными зубами. riba1=4 if inv_Провизия>0 then btn l66, Ублажить их - кинув им немного пищи. end ;------------------------------------------------------------------------------------------------------- ;------------------------------------------------------------------------------------------------------- :l66 instr p1=l66 instr p2=l146 ;Почему вот так работает ???? ;if previous_loc=p1 then inv- Провизия & riba1=riba1-1 ;if previous_loc=p2 then inv- Провизия & riba1=riba1-1 ;А вот так не работает ???? if previous_loc=p1 or previous_loc=p2 then inv- Провизия & riba1=riba1-1 pln Ты вытаскиваешь из заплечного мешка порцию провизии и кидаешь ее рыбам. Одна рыба стремительно бросается вперед, хватает брошенную пищу и тут же уплывает прочь. if riba1>0 then p Однако оставшиеся продолжают кружиться вокруг тебя. Точно так же ты можешь отделаться и от #riba1$ рыб: одна порция еды - одна рыба. Можешь поступить и по-другому: например, отвлечь внимание еще одной или двух рыб (соответственно одна или две порции провизии), а с оставшимися вступить в схватку. if inv_Провизия>0 and riba1>0 then btn l66, Отдать еще порцию провизии if riba1=0 then btn l390, Далее if riba1>0 then btn l13, Схватка с рыбами end ;-------------------------------------------------------------------------------------------------------

noname: для проверки засунул в аплоад одну свою заготовку под досурку: Uploaded succefully: http://urq.allquests.ru/upload/monst000.qst [10.13 Kb] щазз занялся генерацией лабиринта под эту заготовку. если к вечеру не успею- в пятницу доделаю...

noname: расписал алгоритм- от и вправду простой- буквально несколько строчек фишка в том, что там используются подпрограммы реализация алгоритма подлинее будет но не длинная так в лом её делать- не знаю, почему... ну, мож таки доделаю сегодня, или выложу в аплоад свои дельфовские пару прог- там под винду лабиринтовая мини игрушка в окне. под директ икс не дописал- там надо картинки покрупнее и больше фаз движения.

Asesino: Всем привет! Хотел вот тут поставить последнюю версию Акурки на ноутбук, а она при запуске выдаёт следующее: Component 'RICHTX32.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file missing or invalid Скачал .ocx, кинул в папку AkURQ - не помогает. Проверил system32 - richtx32.ocx на месте. Жму Start -> Run -> "regsvr32.exe richtx32.ocx" (как посоветовали на одном форуме) - пишет Ошибка DllRegisterServer в richtx32.ocx Возвращен код: 0x8002801c Что делать? :)

Акела: брр сколько проблем с этим ричем во первых убедись что юзаешь не pre 6 версию. она нестабильна. скачай отсюда 1.28 pre 1 и повтори всё сначала. если же ты уже юзал пре 1, и всё равно не помогает: попробуй удалить richtx32.ocx из system32 и из папки акурки тоже.. (Предварительно сделав резервную копию) обычно этого шаманства хватает чтобы пре 1 запустилась :)

Акела: если следующая версия будет, то она будет без рича >_<

Korwin: Акела, ну сколько ж просили - удали ссылку на пре6, замени на пре 1 или добавьб ее в пост сверху. Пожалуйста.

Акела: корв, там тоже не очень хорошая версия (читай - очень плохая) с встроенным ричем внутри. были жалобы что рич приходится каждый раз удалять из system32

Korwin: Тогда ждем нормальную... ну что мне, писать на ЛОКу под досурку опять без картинков... :(

Asesino: Спасибо за ответ! :) Жаль, что сейчас urq.allquests.ru лежит, пока пре 1 попробовать не могу :(

noname: WARNING! ссылка на последний хелп от Корвина в шапке темы не открывается! ( начало темы: http://urq.borda.ru/?1-0-20-00000140-000-420-0-1210940054 там можно нарыть ответы на некоторые вопросы )

hi: Ссылка на последнюю версию: http://urq.allquests.ru/upload/AkURQ/AkURQ1.28pre6.rar The requested URL /upload/AkURQ/AkURQ1.28pre6.rar was not found on this server.

ZombX: Просто один подлец, вдрызг разругавшись с Евгом, удалил свою акурку из аплоада.

noname: ZombX, м-да, урка процветает... впрочем, мне нравится urq_dos + unikbd.com

fireton: Бобик сдох?

Korwin: Korwin (13:21:14 23/09/2008) Акела, поясни про урку свою политику: 1. можно ли пользоваться твоим интерпретатором? 2. Можно ли его распространять (бесплатно)? Делать ссылки, выкладывать на своем сайте? 3. Будет ли развитие Ак2? Акела (12:04:02 24/09/2008) 1.да 2.да 3.нет P.S. Вопрос и ответ давался в отношении г.Корвина, который и обязуется разместить интерпретаторы на своем сайте и дать ссылки на ifwiki.ru в ближайшее время.

fireton: Значит, сдох. :(

Korwin: http://tightbow.narod.ru/AkURQ1.28pre1.rar - ссылка для скачивания AkURQ1.28pre1.rar http://tightbow.narod.ru/richtx32.rar - библиотека для Акурки - если потребует.

Victor: Korwin пишет: ссылка для скачивания AkURQ1.28pre1.rarВ "софте" Плута уже обновлены ссылки на Акурку 1.28pre1, pre6 и 2.12 beta 8. Специально для Акелы, на всякий случай: файлы выложены на стороннем сайте, выкладывали не мы с Евгом.

Xander-Storm: А как этот осх файл инсталлить?Просто после форматирования винчестера акурка перестала работать,а я долго без урки не могу =)

Nex: Xander-Storm http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000231-000-40-0#030.001

Серый Волк: Xander-Storm - его необходимо поместить в папку WINDOWS/System32 и проблема будет решена.

Chicago1920: Господа, у меня к вам несколько вопросов, по функции include. Допустим есть у нас Папка1. В нее вложена Папка2. В Папке1 лежит квест 1.qst. А в Папке2 - 2.qst. Как я понимаю из 1.qst я могу перейти в 2.qst (include 2\2.qst). Я так понимаю, что из 2.qst я не могу попасть в 1.qst (вышестоящая папка). Это так? И вопрос номер 2. Допучтим, в папке1 находятся 1.qst и 2.qst. Из 1.qst я попадаю в 2.qst. Но если из зациклить, 1-2-1-2 то акурка не запускает их. Почему?

Nex: "папка уровнем выше" традиционно записывается двумя точками. ..\1.qst

Chicago1920: Спасибо, Nex . Твой способ работает. Нужно бы это внести в документацию, а? А вот про зациклинность кто-нибудь сможет ответить?

frodo: Хочу воспользоваться на Акурке HTML c CSS: <html> <STYLE><!-- BODY { background: url("eye.gif"); background-repeat: no-repeat; background-position: 10px 65px; background-color: #CCCCCC } --></STYLE> <body> <H1 ALIGN=CENTER>Bla</H1> <H1 ALIGN=CENTER>BlaBlaBla</H1> <img src="wall.gif" ALIGN="left" WIDTH="640" HEIGHT="480"> </body> </html> В итоге получаем две картинки, которые наложены друг на друга. В IE работает, в Акурке – нет. Кто что посоветует?

qwerty: frodo, однако картинки в Акурке накладываются совершенно иначе (см хелп) я вот что хотел спросить: AkURQpre1 требует для запуска richtx32.ocx в папке windos\system32 если его там нет, то Акурка сама создаёт его автоматически при этом иногда/часто проявляется такой глюк, что этот самый richtx32 приходится удалять перед запуском Акурки, что бы она могла его создать и нормально запуститься я практически не знаком с gwbasic, на котором(вроде бы) пишутся бат-файлы кто-нить может подсказать текст батника, который бы сам удалял richtx32(из папки c:\windows\system32) и запускал акурку?

Nex: http://tinyurl.com/ydahwup

noname: вот текст батника: del c:\windows\system32\richtx32.ocx AkURQ.exe

Ajenta: Надеюсь акурка ещё воскреснет. Она была моим любимым урк-интерпретатором, не таким глючным, как все остальные...

qwerty: Ajenta пишет: Надеюсь акурка ещё воскреснет. Она была моим любимым урк-интерпретатором, не таким глючным, как все остальные... да, Акурка по-своему хороша правда непонятно, что ты имеешь ввиду, когда пишешь про глюки: из трёх популярных в нашем сообществе платформ (досурка, акурка, фурка), именно Акурку отличает наличие глюков. к счастью, все они уже известны, и могут быть учтены при создании квеста думаю, определяющим фактором при выборе платформы для своего будущего квеста, должно быть представление о том, каким ты хочешь его видеть: у вышеперечисленных платформ существенно различны возможности оформления Она былаона была и есть. на прошлую локу было несколько игр под Акурку. думаю, и в будущем, на неё ещё будут писаться игры, хотя мне на данный момент фурка нравится больше. смотрела дему с декораторами, которая лежит в архиве с последней версией фурки? я постоянно что-то пишу, и постоянно недописываю. щазз пишу под фурку

qwerty: Ajenta, и да- с нетерпением жду твоих новых игр!

Ajenta: qwerty пишет: правда непонятно, что ты имеешь ввиду, когда пишешь про глюки: из трёх популярных в нашем сообществе платформ (досурка, акурка, фурка), именно Акурку отличает наличие глюков. к счастью, все они уже известны, и могут быть учтены при создании квеста Досурка мне не нравится, потому что она дос. Фурка пока ещё подрастает и совершенствуется. А вот Акурка - на ней квесты не вылетали как на Риповсом плэере или как на Оверурке или как на других различных урках. Поэтому Акурка пока лучшая из урок, жаль только, что Акелла её больше не поддерживает. qwerty пишет: смотрела дему с декораторами, которая лежит в архиве с последней версией фурки? смотрела qwerty пишет: Ajenta, и да- с нетерпением жду твоих новых игр! Если на урке, то лучше не ждать.



полная версия страницы